¥588 | ≥ 2套 |
商品別名 |
星際VR影院,VR一體機(jī),4座游戲設(shè)備,大型游藝設(shè)備 |
面向地區(qū) |
全國(guó) |
星際VR影院VR一體機(jī)4座游戲設(shè)備大型游藝設(shè)備
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR體驗(yàn)館。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)學(xué)科和研究領(lǐng)域。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
近年來(lái),我國(guó)也出臺(tái)不少政策支持國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。預(yù)計(jì)到2021年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元。工信部將支持虛擬現(xiàn)實(shí)制造業(yè)中心籌備建設(shè),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵環(huán)節(jié)提升,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在制造、教育、文化等領(lǐng)域應(yīng)用。
隨著人工智能的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器人等智能產(chǎn)品層出不窮,不斷的融入人們的生活。伴隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動(dòng)著虛擬現(xiàn)實(shí)概念的不斷演進(jìn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)資本市場(chǎng)持續(xù)火熱,產(chǎn)品逐步進(jìn)入大眾消費(fèi)市場(chǎng),應(yīng)用領(lǐng)域不斷擴(kuò)張,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)不斷提升,內(nèi)容逐漸豐富,用戶規(guī)模不斷攀升。數(shù)據(jù)顯示,用戶規(guī)模從2015年的52增長(zhǎng)至2017年的499.9,三年間增長(zhǎng)了447.9。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)報(bào)告對(duì)進(jìn)行了詳細(xì)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)分析研究,內(nèi)容包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)分析,國(guó)外市場(chǎng)分析,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)供需分析、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投資前景分析,市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)分析。后虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)研究報(bào)告對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)前景做出了研究預(yù)測(cè)。
星際VR影院4座游戲設(shè)備大型游藝設(shè)備