AZL23.00A9
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紅外屏賴以工作的是紅外線矩陣,矩陣上多點(diǎn)的x、y坐標(biāo)能組合出平方倍多的觸摸點(diǎn),見下圖,A、B兩點(diǎn)和C、D兩點(diǎn)對紅外屏來說是相同的效果,無法分辨,怎么處理呢?目前市場上的紅外屏對多點(diǎn)觸摸常見的處理不管連續(xù)否,要么不判斷,要么判為左上角,即下圖中不管是A、B還是C、D都判為C點(diǎn)。真正技術(shù)過得硬的紅外屏應(yīng)該是對坐標(biāo)連續(xù)的多點(diǎn)觸摸判斷取中點(diǎn),即判斷為大物體(比如粗手指)的觸摸,而對不連續(xù)的多點(diǎn)觸摸不予判斷,所以說它是這種算法對產(chǎn)品的品質(zhì)要求更嚴(yán),不允許出現(xiàn)各種各樣的故障情況。
MICS3-ABAZ90PZ1P01 2
MICS3-CBAZ90PZ1P01 2
BIS014J 7
CACR-SR05AB1ER,要2個(gè)
i802-M-T-FX06數(shù)量4
ASD24A-ASD 1
LT30H3TQ 1
GL-S40SH 1
匯流箱檢測板 GSC16 UO2 個(gè) 1
35kV斷路器 FP4025D-25
35kV斷路器 HVX40-25-12K300H400 各1
75160211A 1
WT0120-A00-B00-C06-D10 1
ST-A3-B3 2
SZCB-01-A3-B1-C2 6