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中國擴展現(xiàn)實(XR)市場發(fā)展空間及運行前景分析報告2025-2031年

更新時間:2025-09-21 [舉報]
新版智信中科研究網(wǎng)

中國擴展現(xiàn)實(XR)市場發(fā)展空間及運行前景分析報告2025-2031年

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【修訂日期 】:2025年4月

【撰寫單位 】:智信中科研究網(wǎng) 

【報告格式 】:word+pdf版本+精裝紙質版

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章 XR相關概述

1.1 XR基本定義

1.2 XR概念起源

1.3 XR主要特征

1.4 XR開發(fā)

1.5 XR主流設備

第二章 2025-2025年全球擴展現(xiàn)實(XR)發(fā)展狀況分析

2.1 全球XR市場狀況分析

2.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程

2.1.2 行業(yè)發(fā)展熱點

2.1.3 設備出貨情況

2.1.4 市場競爭情況

2.1.5 產(chǎn)品發(fā)布情況

2.2 主要地區(qū)XR發(fā)展分析

2.2.1 美國發(fā)展分析

2.2.2 歐洲發(fā)展分析

2.2.3 日本發(fā)展分析

2.2.4 韓國發(fā)展分析

2.3 主要企業(yè)XR發(fā)展分析

2.3.1 Meta

2.3.2 蘋果

2.3.3 索尼

2.3.4 三星

2.3.5 LG

2.3.6 SK海力士

2.4 全球XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望

2.4.1 全球XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議

2.4.2 全球XR市場發(fā)展展望

2.4.3 全球XR生態(tài)發(fā)展趨勢

第三章 2025-2025年中國擴展現(xiàn)實(XR)發(fā)展狀況分析

3.1 XR相關政策發(fā)布

3.1.1 XR政策機構建立

3.1.2 XR相關標準匯總

3.1.3 VR相關政策匯總

3.1.4 AR相關政策匯總

3.2 XR市場運行情況

3.2.1 XR設備出貨情況

3.2.2 XR設備市場結構

3.2.3 XR設備渠道競爭

3.2.4 XR設備應用分析

3.3 XR區(qū)域布局分析

3.3.1 上海市

3.3.2 杭州市

3.3.3 青島市

3.3.4 四川省

3.3.5 河南省

3.3.6 江西省

3.4 XR技術發(fā)展分析

3.4.1 XR技術架構介紹

3.4.2 XR技術發(fā)展歷程

3.4.3 XR技術發(fā)展階段

3.4.4 XR技術發(fā)展現(xiàn)狀

3.4.5 XR關鍵技術分析

3.5 XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境及對策建議

3.5.1 XR存在安全問題

3.5.2 XR發(fā)展法律風險

3.5.3 XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議

第四章 2025-2025年擴展現(xiàn)實(XR)細分領域發(fā)展分析

4.1 虛擬現(xiàn)實發(fā)展分析

4.1.1 虛擬現(xiàn)實相關介紹

4.1.2 虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模

4.1.3 虛擬現(xiàn)實競爭格局

4.1.4 虛擬現(xiàn)實園區(qū)建設

4.1.5 虛擬現(xiàn)實企業(yè)規(guī)模

4.1.6 虛擬現(xiàn)實專利申請

4.1.7 虛擬現(xiàn)實發(fā)展展望

4.2 增強現(xiàn)實發(fā)展分析

4.2.1 增強現(xiàn)實相關介紹

4.2.2 增強現(xiàn)實市場規(guī)模

4.2.3 增強現(xiàn)實商業(yè)模式

4.2.4 增強現(xiàn)實競爭格局

4.2.5 增強現(xiàn)實區(qū)域布局

4.2.6 增強現(xiàn)實產(chǎn)品分析

4.2.7 增強現(xiàn)實發(fā)展展望

4.3 混合現(xiàn)實發(fā)展分析

4.3.1 混合現(xiàn)實基本定義

4.3.2 混合現(xiàn)實技術原理

4.3.3 混合現(xiàn)實關鍵技術

4.3.4 混合現(xiàn)實企業(yè)布局

4.3.5 混合現(xiàn)實產(chǎn)品分析

4.3.6 混合現(xiàn)實發(fā)展展望

第五章 2025-2025年擴展現(xiàn)實(XR)主要設備發(fā)展分析

5.1 VR頭顯設備發(fā)展分析

5.1.1 VR設備出貨情況

5.1.2 VR頭顯基本介紹

5.1.3 VR頭顯市場格局

5.1.4 VR頭顯成本結構

5.1.5 VR頭顯主流產(chǎn)品

5.1.6 VR頭顯應用情況

5.1.7 VR頭顯企業(yè)布局

5.1.8 VR頭顯發(fā)展困境

5.2 AR眼鏡設備發(fā)展分析

5.2.1 AR設備出貨情況

5.2.2 AR眼鏡技術原理

5.2.3 AR眼鏡規(guī)模分析

5.2.4 AR眼鏡價格變化

5.2.5 AR眼鏡成本結構

5.2.6 AR眼鏡應用情況

5.2.7 AR眼鏡企業(yè)布局

5.2.8 AR眼鏡發(fā)展趨勢

第六章 2025-2025年擴展現(xiàn)實(XR)產(chǎn)業(yè)鏈上游發(fā)展分析——基礎層

6.1 操作系統(tǒng)

6.1.1 操作系統(tǒng)基本介紹

6.1.2 操作系統(tǒng)市場規(guī)模

6.1.3 操作系統(tǒng)競爭格局

6.1.4 華為鴻蒙系統(tǒng)發(fā)展

6.1.5 操作系統(tǒng)與XR設備

6.1.6 操作系統(tǒng)未來展望

6.2 工具軟件

6.2.1 工具軟件相關介紹

6.2.2 工具軟件企業(yè)布局

6.2.3 工具軟件投融資動態(tài)

6.2.4 工具軟件與XR設備

6.2.5 工具軟件發(fā)展展望

6.3 傳感器

6.3.1 傳感器市場規(guī)模分析

6.3.2 傳感器細分產(chǎn)品分析

6.3.3 傳感器企業(yè)布局分析

6.3.4 傳感器行業(yè)投融資分析

6.3.5 傳感器應用于XR設備

6.3.6 傳感器未來發(fā)展展望

6.4 芯片

6.4.1 芯片銷售規(guī)模分析

6.4.2 芯片企業(yè)布局情況

6.4.3 芯片行業(yè)投融資分析

6.4.4 XR芯片主要產(chǎn)品分析

6.4.5 XR芯片相關企業(yè)布局

6.4.6 XR芯片融資動態(tài)分析

6.5 顯示屏

6.5.1 顯示屏市場運行狀況

6.5.2 XR顯示企業(yè)布局情況

6.5.3 XR顯示技術發(fā)展概況

6.5.4 XR顯示不同技術比較

6.5.5 XR顯示應用場景分析

6.6 光學鏡頭

6.6.1 光學鏡頭相關介紹

6.6.2 光學鏡頭市場規(guī)模

6.6.3 光學鏡頭供需分析

6.6.4 光學鏡頭與XR設備

6.6.5 光學鏡頭發(fā)展展望

第七章 2025-2025年擴展現(xiàn)實(XR)產(chǎn)業(yè)鏈下游發(fā)展分析——消費端/企業(yè)端

7.1 游戲行業(yè)

7.1.1 游戲行業(yè)運行現(xiàn)狀

7.1.2 XR+游戲發(fā)展特點

7.1.3 XR+游戲主要產(chǎn)品

7.1.4 XR+游戲企業(yè)布局

7.1.5 XR+游戲變現(xiàn)模式

7.1.6 XR+游戲發(fā)展趨勢

7.2 消費端

7.2.1 數(shù)字媒體行業(yè)

7.2.2 移動社交行業(yè)

7.2.3 廣播行業(yè)

7.2.4 影視行業(yè)

7.2.5 音樂行業(yè)

7.2.6 直播行業(yè)

7.2.7 文化旅游

7.3 企業(yè)端

7.3.1 工業(yè)制造業(yè)

7.3.2 建筑行業(yè)

7.3.3 汽車行業(yè)

7.3.4 行業(yè)

7.3.5 醫(yī)療行業(yè)

7.3.6 教育行業(yè)

7.3.7 現(xiàn)代農(nóng)業(yè)

7.4 其他領域

7.4.1 圖書出版

7.4.2 新聞行業(yè)

7.4.3 內容分發(fā)

7.4.4 展覽展示

7.4.5 電子商務

7.4.6 廣告營銷

7.4.7 虛擬會議

第八章 2025-2025年國內擴展現(xiàn)實(XR)企業(yè)經(jīng)營狀況分析

8.1 深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

8.1.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

8.1.3 專利申請動態(tài)

8.1.4 XR業(yè)務發(fā)展動態(tài)

8.2 阿里巴巴(中國)有限公司

8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

8.2.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

8.2.3 XR業(yè)務發(fā)展動態(tài)

8.3 華為技術有限公司

8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

8.3.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

8.3.3 XR業(yè)務發(fā)展動態(tài)

8.4 北京抖-音信息服務有限公司

8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

8.4.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

8.4.3 XR業(yè)務布局情況

8.4.4 XR產(chǎn)品發(fā)布動態(tài)

8.5 百度在線網(wǎng)絡技術(北京)有限公司

8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

8.5.2 企業(yè)經(jīng)營狀況

8.5.3 XR業(yè)務發(fā)展動態(tài)

第九章 2025-2025年擴展現(xiàn)實(XR)投融資狀況分析

9.1 全球XR行業(yè)投融資分析

9.1.1 XR投融資規(guī)模分析

9.1.2 XR投融資區(qū)域分布

9.1.3 XR投融資輪次分析

9.1.4 XR產(chǎn)業(yè)鏈投融資分析

9.2 中國XR行業(yè)投融資分析

9.2.1 XR投融資規(guī)模分析

9.2.2 XR投融資輪次分析

9.2.3 XR產(chǎn)業(yè)鏈投融資分析

9.2.4 XR典型投融資事件

9.3 XR行業(yè)投資價值評估及建議

9.3.1 投資邏輯分析

9.3.2 投資風險分析

9.3.3 投資策略建議

第十章 2025-2031年擴展現(xiàn)實(XR)發(fā)展前景及趨勢預測

10.1 XR未來發(fā)展前景

10.1.1 XR行業(yè)未來發(fā)展方向

10.1.2 XR市場發(fā)展空間展望

10.1.3 XR技術未來發(fā)展展望

10.1.4 XR互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展前景分析

10.2 XR發(fā)展趨勢分析

10.2.1 XR行業(yè)發(fā)展趨勢

10.2.2 XR需求變化趨勢

10.2.3 XR技術發(fā)展趨勢

10.2.4 XR產(chǎn)業(yè)鏈變化趨勢

圖表目錄

圖表 XR概念圖

圖表 擴展現(xiàn)實(XR)產(chǎn)業(yè)鏈分布

圖表 VR及AR技術發(fā)展歷史關鍵節(jié)點表

圖表 AR、VR及MR技術對比表

圖表 XR發(fā)展階段

圖表 協(xié)處理器芯片

圖表 RGB三色LED彩色方案排布方式

圖表 空間計算設備

圖表 透視技術實現(xiàn)方式示意

圖表 Fluid Reality觸覺VR手套

圖表 手套指尖觸覺陣列中的氣泡狀“像素”

圖表 VisionOS界面

圖表 YodaOS-Master

圖表 3D掃描建模與文件分享

圖表 利用Spark創(chuàng)建可視化氣流等物理現(xiàn)象

圖表 支持跨平臺連接與展示的3D內容創(chuàng)作工具

圖表 Snapdragon Seamless跨平臺技術

圖表 杭州亞運會拱宸橋全景立體影像

圖表 HTC Vive Focus 3 VR一體機背包大空間解決方案

圖表 《消失的法老》體驗場景

圖表 杭州亞運會沉浸式觀賽場景

圖表 2020-2025年全球VR/AR設備出貨量變化

圖表 2022-2025年全球XR(VR&AR)市場份額占比

圖表 CES 2025展會XR領域相關產(chǎn)品

圖表 XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)

圖表 截止2025年虛擬現(xiàn)實相關國家標準匯總

圖表 截止2025年虛擬現(xiàn)實相關行業(yè)標準匯總

圖表 截止2025年虛擬現(xiàn)實相關地方標準匯總

圖表 截止2025年增強現(xiàn)實相關國家標準匯總

圖表 截止2025年增強現(xiàn)實相關行業(yè)標準匯總

圖表 中國VR行業(yè)政策歷程圖

圖表 國家層面VR行業(yè)政策匯總

圖表 國家層面VR行業(yè)政策匯總(續(xù))

圖表 《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》VR融合應用發(fā)展目標分析

圖表 中國國民經(jīng)濟規(guī)劃-增強現(xiàn)實(AR)政策的演變

圖表 國家層面有關增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的政策內容解讀

圖表 《關于進一步釋放消費潛力促進消費持續(xù)恢復的意見》解讀

圖表 《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》解讀

圖表 2022-2025年中國VR/AR設備出貨量變化

圖表 2025年中國VR/AR細分市場占比情況

圖表 中國VR/AR內容市場下游應用占比情況

圖表 VR/AR在下游各場景的滲透占比情況

圖表 XR技術架構分析

圖表 XR技術架構樹

圖表 XR相關技術發(fā)展歷程圖

圖表 XR相關技術發(fā)展階段

圖表 常見的虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)品分類

圖表 中國虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)鏈結構

圖表 中國虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜

圖表 中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展歷程

圖表 2017-2022年中國虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模變化

圖表 2025年中國VR50強企業(yè)名單(一)

圖表 2025年中國VR50強企業(yè)名單(二)

圖表 2025年中國VR50強企業(yè)區(qū)域分布情況

圖表 中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設現(xiàn)狀

圖表 2020-2025年虛擬現(xiàn)實相關企業(yè)注冊規(guī)模變化情況

圖表 2020-2025年虛擬現(xiàn)實技術相關專利申請及授權變化圖

圖表 2020-2025年虛擬現(xiàn)實技術相關專利申請及授權變化表

圖表 截止2025年虛擬現(xiàn)實技術相關專利類型分析

圖表 中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展趨勢

圖表 2025-2031年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模預測

圖表 增強現(xiàn)實的兩大解決方案

圖表 中國增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)業(yè)鏈

圖表 中國增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)業(yè)鏈全景圖譜

圖表 中國增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)發(fā)展歷程

圖表 2019-2025年全球AR市場規(guī)模

圖表 2020-2025年中國AR市場規(guī)模

圖表 2025年中國增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)企業(yè)的基本信息(一)

圖表 2025年中國增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)企業(yè)的基本信息(二)

圖表 2019-2022年中國增強現(xiàn)實(AR)專利申請人集中度-CR10

圖表 中國增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)企業(yè)業(yè)務布局及競爭力評價

圖表 截至2025年初中國增強現(xiàn)實(AR)企業(yè)數(shù)量區(qū)域分布

圖表 2025年增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)業(yè)代表性企業(yè)區(qū)域分布圖

圖表 中國增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園區(qū)

圖表 AR產(chǎn)品形態(tài)分類

圖表 市場AR主流機型

圖表 中國增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)發(fā)展趨勢預測

圖表 典型MR系統(tǒng)結構框圖

圖表 三維場景重建示意圖

圖表 注冊跟蹤過程框圖

圖表 空間映射示意圖

圖表 MR交互技術示意圖

圖表 混合現(xiàn)實相關企業(yè)布局情況

圖表 蘋果MR在硬件環(huán)節(jié)采用的內外屏設計和光學方案,操作系統(tǒng)和應用程序更是蘋果的優(yōu)勢

圖表 混合現(xiàn)實商業(yè)應用初期以企業(yè)級為主原因分析

圖表 混合現(xiàn)實C端消費級市場的可行性及必要性

圖表 2022-2025年中國VR設備出貨量變化

圖表 2025年中國VR出貨量市場份額占比情況

圖表 VR頭顯構造圖

圖表 VR頭顯分類及應用場景

圖表 2021-2022年全球VR頭顯競爭格局占比情況

圖表 VR一體機整體材料成本結構占比情況

圖表 中國VR終端設備主要企業(yè)

圖表 主流VR一體機、PC VR規(guī)格比較

圖表 2016-2025年擁有VR頭顯的Steam月活用戶占比變化

圖表 青島小鳥看看科技有限公司虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯設備產(chǎn)品布局

圖表 青島小鳥看看科技有限公司主要虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯設備

圖表 樂相科技有限公司虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯設備產(chǎn)品布局

圖表 樂相科技有限公司主要虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯設備

圖表 2022-2025年中國AR設備出貨量變化情況

圖表 2025年中國AR出貨量市場份額占比情況

圖表 AR眼鏡主流光學原理示意圖

圖表 AR眼鏡主流光學原理對比

圖表 AR眼鏡硬件光機方案對比

圖表 2018-2022年全球AR眼鏡市場規(guī)模及出貨量情況

圖表 2017-2022年中國AR眼鏡行業(yè)市場規(guī)模情況

圖表 2017-2022年中國AR眼鏡供需現(xiàn)狀

圖表 2017-2022年中國AR眼鏡市場均價走勢

圖表 Holoens成本拆分

圖表 AR眼鏡零部件示意圖

圖表 不同城市AR用戶占比

圖表 AR用戶主力為年輕群體

圖表 AR用戶主要使用中設備

圖表 AR用戶偏好于使用大屏設備

圖表 2022年全球AR眼鏡出貨量TOP5市占率

圖表 中國AR眼鏡主要企業(yè)情況

圖表 操作系統(tǒng)主要分類

圖表 操作系統(tǒng)發(fā)展歷程

圖表 2020-2025年中國操作系統(tǒng)市場規(guī)模分析

圖表 2016-2025年中國國產(chǎn)操作系統(tǒng)市場規(guī)模及占比

圖表 2020-2022年全球操作系統(tǒng)行業(yè)市場格局變化

圖表 2025年中國市場操作系統(tǒng)品牌市場份額

圖表 鴻蒙系統(tǒng)概念圖

圖表 鴻蒙系統(tǒng)發(fā)展歷程及路標

圖表 華為鴻蒙OS和蘋果IOS、安卓對比情況

圖表 主流VR設備操作系統(tǒng)

圖表 操作系統(tǒng)行業(yè)發(fā)展趨勢

圖表 2022年萬興科技各業(yè)務占比情況

圖表 昆侖萬維VR核心技術

圖表 2019-2025年全球傳感器和智能傳感器市場規(guī)模變化

圖表 全球傳感器行業(yè)市場區(qū)域分布

圖表 2019-2025年中國傳感器和智能傳感器市場規(guī)模變化

圖表 2022年中國傳感器產(chǎn)品結構

圖表 2019-2025年中國壓力傳感器市場規(guī)模變化

圖表 2025年MEMS壓力傳感器應用領域占比

圖表 2016-2025年中國MEMS壓力傳感器市場規(guī)模變化

圖表 中國溫度傳感器行業(yè)市場結構

圖表 2016-2025年中國溫度傳感器市場規(guī)模變化

圖表 氣體傳感器產(chǎn)品構成情況

圖表 2014-2022年中國氣體傳感器市場規(guī)模變化

圖表 氣體傳感器主要分類及應用

圖表 2018-2025年中國傳感器新增企業(yè)數(shù)量

圖表 中國傳感器企業(yè)數(shù)量區(qū)域分布

圖表 傳感器行業(yè)競爭梯隊

圖表 傳感器企業(yè)經(jīng)營情況分析

圖表 2012-2025年傳感器行業(yè)融資數(shù)量及融資金額情況

圖表 2025年傳感器行業(yè)部分融資事件

圖表 2025-2025年中國傳感器行業(yè)部分動態(tài)

圖表 三種深度傳感器對比

圖表 3D傳感三大解決方案

圖表 無人駕駛汽車的“三重”測距傳感器及其優(yōu)劣勢

圖表 無人駕駛汽車上的傳感器的作用和優(yōu)劣勢對比

圖表 Pepper機器人配置的智能傳感器

圖表 Bigdog機器人上的傳感器

圖表 Bigdog機器人上的傳感器

圖表 路徑規(guī)劃式掃地機器人應用不同傳感器技術路線的對比

圖表 2017-2025中國集成電路產(chǎn)業(yè)銷售額

圖表 2025年中國顯示器線上市場月度銷量及變化

圖表 2025年中國顯示器線上市場TOP品牌份額

圖表 2025年中國顯示器線上市場尺寸結構及變化

圖表 2025年中國顯示器線上市場刷新率結構及變化

圖表 Micro-OLED顯示方案相關公司

圖表 Micro-LED相關公司技術進展

圖表 AR/VR顯示方案技術對比

圖表 光學鏡頭的分類

圖表 2019-2025年中國光學鏡頭行業(yè)市場規(guī)模情況

圖表 2020-2022年中國光學鏡頭產(chǎn)量及需求量分析

圖表 VR光學方案對比

圖表 國內外整機廠商新品參數(shù)

圖表 Pancake光學模組工序

圖表 Pancake方案所需光學膜材及要求

圖表 VR游戲制作流程圖

圖表 2008-2025年Steam平臺VR游戲發(fā)行數(shù)量及占比情況

圖表 2022年PlayStation VR游戲下載TOP 10

圖表 部分海外熱門AR游戲

圖表 2025年全球VR游戲Top10開發(fā)商簡介

圖表 中國VR游戲市場競爭梯隊

圖表 2022年中國VR游戲行業(yè)代表性企業(yè)業(yè)務布局及競爭力分析

圖表 網(wǎng)易影核VR游戲產(chǎn)品/業(yè)務布局情況

圖表 網(wǎng)易影核VR游戲發(fā)行情況

圖表 網(wǎng)易影核平臺發(fā)展VR游戲業(yè)務優(yōu)勢分析

圖表 AR游戲海外廠商

圖表 AR游戲國內廠商

圖表 VR社交應用

圖表 文化旅游虛擬現(xiàn)實案例

圖表 主要XR數(shù)字療法企業(yè)


標簽:擴展現(xiàn)實
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