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中國媒體融合項目動向規(guī)劃及投資趨勢前瞻報告2024-2030年

更新時間:2025-09-21 [舉報]
中贏信合研究網(wǎng)行業(yè)報告數(shù)據(jù)分析

中國媒體融合項目動向規(guī)劃及投資趨勢前瞻報告2024-2030年

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【全新修訂】:2024年12月

【出版機構】:中贏信合研究網(wǎng)

【內容部分有刪減·詳細可參中贏信合研究網(wǎng)出版完整信息!】

【報告價格】:[紙質版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質+電子]:7000元 (可以優(yōu)惠)

【服務形式】: 文本+電子版+光盤

【聯(lián) 系 人】:何晶晶 顧佳

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第1章:中國媒體融合行業(yè)概念界定及發(fā)展環(huán)境剖析

1.1 媒體融合概念界定

1.1.1 媒體融合相關概念界定

(1)傳媒產業(yè)概念

(2)傳統(tǒng)媒體概念

(3)新媒體概念

(4)媒體融合概念

1.1.2 媒體融合分類

(1)傳統(tǒng)媒體分類

(2)新媒體分類

(3)媒體融合分類

1.1.3 媒體融合發(fā)展的可行性分析

(1)頂層設計為媒體融合帶來機遇

(2)媒體融合戰(zhàn)略引導

(3)三網(wǎng)融合為媒體融合指引方向

1.1.4 媒體融合發(fā)展的必要性分析

(1)媒體融合能夠實現(xiàn)內容營銷理念的轉型

(2)媒體融合能拓寬市場信息的獲取途徑

(3)形成新的品牌發(fā)展機遇

1.1.5 本報告數(shù)據(jù)來源及統(tǒng)計口徑說明

1.2 媒體融合行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

1.2.1 政策環(huán)境分析

(1)監(jiān)管體系及機關機構介紹

(2)行業(yè)相關執(zhí)行標準

(3)媒體融合歷年政策匯總

(4)媒體融合重要發(fā)展規(guī)劃及解讀

(5)政策環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析

1.2.2 經濟環(huán)境分析

(1)宏觀經濟環(huán)境分析

(2)宏觀經濟環(huán)境預測

(3)經濟環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析

1.2.3 社會環(huán)境分析

(1)人均收入大幅增長

(2)居民文教娛樂消費水平不斷提高

(3)移動互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展

(4)智能手機用戶迅速普及

(5)受眾用戶習慣逐漸養(yǎng)成

(6)社會環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析

1.2.4 技術環(huán)境分析

(1)媒體融合技術發(fā)展現(xiàn)狀

(2)融媒體云平臺建設現(xiàn)狀

(3)媒體融合技術發(fā)展趨勢

(4)技術環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析

1.2.5 媒體融合行業(yè)發(fā)展機遇與威脅分析

第2章:技術創(chuàng)新對媒體融合行業(yè)的影響分析

2.1 人工智能技術對媒體融合的影響分析

2.1.1 人工智能在傳媒領域的應用現(xiàn)狀

(1)人工智能在傳媒產業(yè)的應用領域

(2)人工智能在傳媒產業(yè)的應用現(xiàn)狀

2.1.2 機器人新聞寫作發(fā)展狀況

(1)機器人新聞寫作發(fā)展概況

(2)機器人新聞寫作的運行機制

(3)機器人新聞寫作的優(yōu)劣勢

2.1.3 人工智能在傳媒領域的應用案例

(1)人工智能在影視行業(yè)的應用

(2)人工智能在寫作領域的應用

(3)人工智能在內容審查方面的應用

2.1.4 人工智能在傳媒領域的應用趨勢

(1)從以人主導到人機協(xié)同

(2)從同質化到分眾化、個性化

2.2 虛擬現(xiàn)實技術對媒體融合的影響分析

2.2.1 虛擬現(xiàn)實在傳媒領域的應用現(xiàn)狀

2.2.2 VR在直播領域發(fā)展現(xiàn)狀

(1)VR在直播領域的應用特點

(2)VR在直播領域的應用現(xiàn)狀

(3)VR在直播領域的應用規(guī)模

(4)主要企業(yè)在VR直播領域的投資布局分析

(5)VR直播市場競爭格局分析

(6)VR直播市場發(fā)展前景及趨勢分析

2.2.3 VR在影視領域發(fā)展現(xiàn)狀

(1)VR在影視領域的應用概況

(2)VR在影視領域的應用現(xiàn)狀

(3)VR在影視領域的應用規(guī)模

(4)主要企業(yè)在VR影視領域的投資布局分析

(5)VR影視市場競爭格局分析

(6)VR影視市場發(fā)展前景及趨勢分析

2.2.4 VR在游戲領域發(fā)展現(xiàn)狀

(1)VR在游戲領域的應用特點

(2)VR在游戲領域的應用現(xiàn)狀

(3)VR在游戲領域的應用規(guī)模

(4)主要企業(yè)在VR游戲領域的投資布局分析

(5)VR游戲市場競爭格局分析

(6)VR游戲市場發(fā)展前景及趨勢分析

2.2.5 虛擬現(xiàn)實在傳媒領域的應用案例

(1)VR頭盔在新聞傳播中的運用

(2)VR技術對于傳媒表現(xiàn)視角的擴大

2.2.6 虛擬現(xiàn)實在傳媒領域的應用趨勢

2.3 大數(shù)據(jù)技術對媒體融合的影響分析

2.3.1 大數(shù)據(jù)在傳媒領域的應用現(xiàn)狀

(1)大數(shù)據(jù)在傳媒產業(yè)的應用領域

(2)大數(shù)據(jù)在傳媒產業(yè)的應用現(xiàn)狀

2.3.2 大數(shù)據(jù)在傳媒領域的應用案例

(1)大數(shù)據(jù)在視頻媒體中的應用

(2)大數(shù)據(jù)在新聞報道中的應用

(3)大數(shù)據(jù)在中央媒體的應用

(4)大數(shù)據(jù)在節(jié)目制作中的應用

2.3.3 大數(shù)據(jù)在傳媒領域的應用趨勢

(1)積累數(shù)據(jù)資產

(2)提高數(shù)據(jù)獲取能力

(3)用數(shù)據(jù)輔助經營

(4)用數(shù)據(jù)輔助報道

2.4 5G對媒體融合產生的影響

2.4.1 5G技術在傳媒領域中的作用

(1)提高視頻傳輸質量

(2)拓寬媒體體驗維度

(3)拓展媒體傳播介質

2.4.2 5G技術在傳媒領域中的應用案例

(1)在晚會直播中的應用

(2)在新聞連線互動中的應用

(3)在新聞報道中的應用

2.4.3 5G技術在傳媒領域的應用趨勢

2.5 8K對媒體融合產生的影響

2.5.1 8K技術應用現(xiàn)狀分析

2.5.2 8K技術在傳媒領域的作用

(1)提升直播效果

(2)提升家庭觀影互動性

2.5.3 8K技術在傳媒領域的應用實例

(1)體育賽事直播

(2)在會議直播中的應用

第3章:國際媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及經驗借鑒

3.1 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

3.1.1 全球傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(1)全球傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(2)全球傳統(tǒng)媒體產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(3)全球新媒體產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

3.1.2 全球傳媒產業(yè)存在問題分析

(1)傳媒行業(yè)增速持續(xù)放緩

(2)部分傳播內容存在合規(guī)性問題

(3)人員綜合素質有待提升

3.1.3 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

3.1.4 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展趨勢分析

(1)人工智能:日益受到傳媒業(yè)界關注

(2)5G時代:帶來媒體立體融合

3.1.5 全球媒體融合行業(yè)發(fā)展趨勢分析

(1)顛覆傳統(tǒng)傳播理念,實現(xiàn)媒體與用戶的深度融合

(2)通過流程再造實現(xiàn)媒體組織形式的重新建構

(3)以互聯(lián)網(wǎng)技術為支撐推動新聞傳播的媒體革命

3.2 區(qū)域的媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

3.2.1 美國

(1)美國媒體融合行業(yè)發(fā)展背景

(2)美國傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(3)美國媒體融合路徑分析

(4)美國媒體融合行業(yè)主要案例分析

3.2.2 英國

(1)英國媒體融合行業(yè)發(fā)展背景

(2)英國傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(3)英國媒體融合路徑分析

(4)英國媒體融合行業(yè)主要案例分析

3.2.3 日本

(1)日本媒體融合行業(yè)發(fā)展背景

(2)日本傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(3)日本媒體融合路徑分析

(4)日本媒體融合行業(yè)主要案例分析

3.3 國際媒體融合經營模式及經驗借鑒

3.3.1 跨平臺采編協(xié)作模式

3.3.2 傳統(tǒng)媒體的在線版模式

3.3.3 “馬提尼媒體”模式

3.3.4 國際媒體融合經營模式經驗借鑒

第4章:中國傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

4.1 中國傳媒產業(yè)發(fā)展歷程及市場特征分析

4.1.1 中國傳媒產業(yè)發(fā)展歷程

4.1.2 傳統(tǒng)媒體特征

4.1.3 新媒體特征

4.2 中國傳媒產業(yè)整體發(fā)展現(xiàn)狀

4.2.1 中國傳媒產業(yè)發(fā)展概況

(1)中國傳媒產業(yè)構成分析

(2)中國傳媒產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

4.2.2 中國傳媒產業(yè)總規(guī)模分析

4.2.3 中國傳媒產業(yè)市場結構分析

4.2.4 中國傳媒產業(yè)發(fā)展特點分析

4.3 中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展現(xiàn)狀

4.3.1 中國傳統(tǒng)新聞媒體用戶特征

(1)用戶規(guī)模情況

(2)用戶收入結構

(3)用戶使用頻率

(4)用戶性別年齡特征

4.3.2 中國傳統(tǒng)媒體廣告收入分析

4.3.3 中國傳統(tǒng)媒體發(fā)展痛點分析

(1)入口價值痛點

(2)競爭優(yōu)勢痛點

(3)盈利模式痛點

4.4 中國新媒體發(fā)展現(xiàn)狀

4.4.1 中國新媒體發(fā)展概況

(1)新媒體使用終端分析

(2)新媒體用戶規(guī)模分析

(3)新媒體用戶畫像

4.4.2 中國新媒體市場規(guī)模分析

4.4.3 中國新媒體發(fā)展特點分析

(1)新媒體行業(yè)形態(tài)多樣化發(fā)展

(2)新媒體技術持續(xù)迭代升級

(3)短視頻領域快速發(fā)展,網(wǎng)絡直播熱度下降

(4)新媒體產業(yè)新崛起

4.4.4 中國新媒體發(fā)展痛點分析

4.4.5 中國新媒體產業(yè)發(fā)展趨勢分析

4.5 中國新聞出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

4.5.1 中國新聞出版業(yè)發(fā)展概況

4.5.2 中國新聞出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(1)新聞出版經營情況

(2)新聞出版企業(yè)競爭情況

(3)對外版權輸出提速

4.5.3 中國新聞出版業(yè)發(fā)展特點分析

(1)主題出版繼續(xù)高昂,圖書結構進一步調整

(2)產業(yè)發(fā)展穩(wěn)中有升,資本運營更加務實

(3)新型技術應用日益普遍,融合發(fā)展空間逐步打開

4.5.4 中國新聞出版業(yè)發(fā)展痛點分析

(1)體制與市場經濟要求不適應

(2)增長方式不合理

4.6 中國廣播業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

4.6.1 中國廣播業(yè)發(fā)展概況

4.6.2 中國廣播業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(1)廣播廣告收入分析

(2)廣播市場競爭結構

4.6.3 中國廣播業(yè)發(fā)展特點分析

(1)省級電臺及地方電臺市場份額較大

(2)移動互聯(lián)網(wǎng)平臺快速發(fā)展

(3)內容形式不斷創(chuàng)新

4.6.4 中國廣播業(yè)發(fā)展痛點分析

4.7 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

4.7.1 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展概況

4.7.2 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(1)數(shù)字出版電子書發(fā)展現(xiàn)狀

(2)移動出版發(fā)展現(xiàn)狀

(3)網(wǎng)絡動漫發(fā)展現(xiàn)狀

(4)數(shù)字音樂發(fā)展現(xiàn)狀

(5)網(wǎng)絡文學發(fā)展現(xiàn)狀

(6)數(shù)字期刊發(fā)展現(xiàn)狀

4.7.3 中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展特點分析

(1)內容深耕時代來臨

(2)數(shù)據(jù)和技術將推動產業(yè)升級

(3)內容生產創(chuàng)作漸趨化

(4)資本驅動IP價值潛能充分釋放

4.8 中國網(wǎng)絡媒體業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

4.8.1 中國網(wǎng)絡媒體業(yè)發(fā)展概況

(1)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況分析

(2)網(wǎng)絡經濟發(fā)展分析

(3)網(wǎng)絡媒體使用概況

4.8.2 中國網(wǎng)絡媒體發(fā)展現(xiàn)狀分析

(1)搜索引擎發(fā)展現(xiàn)狀

(2)網(wǎng)絡游戲發(fā)展現(xiàn)狀

(3)新聞資訊發(fā)展現(xiàn)狀

(4)在線視頻發(fā)展現(xiàn)狀

(5)泛娛樂直播發(fā)展現(xiàn)狀

4.8.3 中國網(wǎng)絡媒體業(yè)發(fā)展特點分析

(1)渠道分布特點

(2)資訊瀏覽特點

(3)價值訴求特點

4.9 中國移動媒體業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

4.9.1 中國移動媒體業(yè)發(fā)展概況

(1)移動網(wǎng)絡應用情況

(2)移動網(wǎng)絡用戶規(guī)模

(3)移動媒體終端分析

4.9.2 中國移動媒體業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

(1)移動廣告發(fā)展現(xiàn)狀

(2)移動搜索發(fā)展現(xiàn)狀

(3)移動微博發(fā)展現(xiàn)狀

(4)移動短視頻發(fā)展現(xiàn)狀

(5)移動游戲發(fā)展現(xiàn)狀

4.9.3 中國移動媒體業(yè)發(fā)展特點分析

4.9.4 中國移動媒體業(yè)發(fā)展痛點分析

(1)移動媒體內容痛點

(2)傳播形式上的同質化

第5章:中國媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及實施路徑分析

5.1 中國媒體融合行業(yè)發(fā)展歷程及市場特征分析

5.1.1 媒體融合發(fā)展歷程

5.1.2 媒體融合特征

(1)技術化與化

(2)集約生產與全民生產

(3)內容融合與渠道融合

5.1.3 媒體融合行業(yè)現(xiàn)狀特點

(1)互聯(lián)網(wǎng)媒體面臨更為規(guī)范的監(jiān)管加速向主流媒體靠攏

(2)主流媒體融合化綜合優(yōu)勢凸顯

(3)融媒體產品彰顯內容融合化

(4)技術推動融媒體產品向數(shù)據(jù)化和智能化方向升級

(5)多平臺傳播渠道融合升級

(6)主流媒體加快互聯(lián)網(wǎng)轉型

(7)互聯(lián)網(wǎng)收縮戰(zhàn)線聚攏焦點,加大與主流媒體合作

5.2 媒體融合發(fā)展階段及實施路徑

5.2.1 媒體融合發(fā)展階段

(1)門戶媒體時代:web1.0

(2)社交媒體時代,web2.0

(3)場景媒體時代,web3.0

5.2.2 媒體融合路徑探索

(1)產業(yè)融合路徑

(2)文化融合路徑

(3)技術融合路徑

(4)跨界融合路徑

(5)資本融合路徑

(6)中西融合路徑

5.3 媒體融合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

5.3.1 融合機制分析

5.3.2 內容生產模式分析

5.3.3 媒體產品分析

5.3.4 媒體融合存在的問題分析

(1)投入不足的現(xiàn)象還比較普遍

(2)對融合型人才的吸引力不足的問題仍然比較

(3)產品研發(fā)和運營的能力亟待提高

(4)跨媒體、跨地域融合還有若干難題

(5)媒體內部資源優(yōu)化配置方面還需要加大力度

5.4 傳統(tǒng)媒體的融合發(fā)展現(xiàn)狀

5.4.1 傳統(tǒng)媒體的痛點分析

5.4.2 傳統(tǒng)媒體融合的必要性分析

5.4.3 傳統(tǒng)媒體融合現(xiàn)狀分析

5.4.4 傳統(tǒng)媒體融合存在的問題分析

(1)缺乏創(chuàng)新性思維,難以形成差異化競爭

(2)傳統(tǒng)管理體制固化,媒體亟需內部改革

(3)搭建自身內容分發(fā)平臺難度較大

(4)人才流失率高滿員率低青黃不接

(5)技術短板縛手腳高度依賴第三方

(6)底子薄資金缺,投融資渠道瓶頸

5.5 新媒體的倒融合發(fā)展現(xiàn)狀

5.5.1 新媒體的痛點分析

5.5.2 新媒體倒融合的必要性分析

(1)新媒體倒融合實際意義

(2)新媒體倒融合實例分析

5.5.3 新媒體倒融合現(xiàn)狀分析

5.5.4 新媒體倒融合存在的問題分析

5.6 媒體融合實施案例分析

5.6.1 人民日報社

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)業(yè)務布局

(3)企業(yè)媒體融合實施路徑

5.6.2 浙江日報報業(yè)集團

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)業(yè)務布局

(3)企業(yè)媒體融合實施路徑

5.6.3 南方報業(yè)傳媒集團

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)業(yè)務布局

(3)企業(yè)媒體融合實施路徑

5.6.4 上海廣播電視臺

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)業(yè)務布局

(3)企業(yè)媒體融合實施情況

5.6.5 湖北廣播電視臺

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)業(yè)務布局

(3)企業(yè)媒體融合實施路徑

5.6.6 亞馬遜

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)業(yè)務布局

(3)企業(yè)媒體融合實施路徑

第6章:媒體融合行業(yè)企業(yè)分析

6.1 媒體融合行業(yè)企業(yè)發(fā)展總體情況

6.2 媒體融合行業(yè)企業(yè)發(fā)展情況

6.2.1 長江出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)兼并重組動態(tài)分析

(8)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.2 中文天地出版?zhèn)髅郊瘓F股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.3 江蘇鳳凰出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.4 中原大地傳媒股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.5 安徽新華傳媒股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)媒體融合優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.6 時代出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?/p>

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.7 中南出版?zhèn)髅郊瘓F股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)兼并重組動態(tài)分析

(8)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.8 青島城市傳媒股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)媒體融合優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.9 浙報數(shù)字文化集團股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)兼并重組動態(tài)分析

(8)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.10 華聞傳媒投資集團股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)媒體融合優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.11 廣東廣州日報傳媒股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.12 浙江華媒控股股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

6.2.13 中文在線數(shù)字出版集團股份有限公司

(1)企業(yè)發(fā)展概況

(2)企業(yè)主要業(yè)務布局

(3)企業(yè)經營情況分析

(4)企業(yè)媒體融合進展情況

(5)企業(yè)媒體融合發(fā)展路徑

(6)企業(yè)經營優(yōu)劣勢分析

(7)企業(yè)新發(fā)展動態(tài)分析

第7章:媒體融合行業(yè)投資機會與建議

7.1 媒體融合行業(yè)發(fā)展前景與趨勢分析

7.1.1 媒體融合行業(yè)發(fā)展前景

7.1.2 媒體融合行業(yè)發(fā)展趨勢

7.2 媒體融合行業(yè)投資特性分析

7.2.1 行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

7.2.2 行業(yè)投資壁壘分析

(1)規(guī)制

(2)市場壁壘

(3)資金壁壘

(4)人才壁壘

7.2.3 行業(yè)投資風險分析

(1)經濟風險

(2)技術風險

(3)競爭風險

(4)經營風險

7.3 媒體融合行業(yè)投資機會及建議

7.3.1 行業(yè)投資價值分析

7.3.2 行業(yè)投資機會分析

(1)細分領域投資機會

(2)產業(yè)空白點投資機會

(3)產業(yè)鏈投資機會

7.3.3 行業(yè)投資建議

(1)借用新三板吸納社會資金

(2)成立二級公司,借助社會資本壯大自身力量

(3)向社會發(fā)行公司債券籌資

(4)通過股權式募集資金

圖表目錄

圖表1:傳統(tǒng)媒體分類


圖表2:新媒體分類

圖表3:媒體間戰(zhàn)術性聯(lián)合分類

圖表4:三網(wǎng)融合的合作方式

圖表5:本報告主要數(shù)據(jù)來源

圖表6:中國媒體融合行業(yè)監(jiān)管體制

內容......省略, 詳細可參考【出版機構】:中贏信合研究網(wǎng) 查看完整信息


標簽:媒體融合
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